ก่อนที่ผู้ใช้งานจะเริ่มต้นติดตั้งโปรแกรม 3Ds Max ต้องศึกษารายละเอียดความต้องการของระบบ และทรัพยากรของเครื่องที่เรามี ในการใช้งานโปรแกรมให้ละเอียดถี่ถ้วนเพื่อเป็นการวางแผนก่อน จะได้ไม่มีปัญหาในการใช้งานโปรแแกรม 3Ds Max ที่อาจจะเกิดขึ้นได้ในอนาคต
ใน 3Ds Max 2024.2 Update เมื่อเกิดปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการจัดการสี ระบบจะรายงานรายละเอียดของปัญหานั้นบนแท็บ Color Management ใหม่ภายในหน้าต่าง Render Messages ช่วยให้ผู้ใช้สามารถวินิจฉัยและแก้ไขปัญหาได้อย่างรวดเร็ว ระบุสาเหตุของปัญหาการจัดการสีได้ง่ายขึ้น
ในโหมดการจัดการสีแบบ OCIO ของ 3Ds Max 2024.2 มีการปรับเปลี่ยนค่าเริ่มต้นของ Physical Camera Exposure Control ส่งผลให้ระบบ ไม่ได้ใช้ Tone Mapping แบบ Non-Linear อีกต่อไป ผู้ใช้ควรศึกษาเรื่อง Exposure And Color Management เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับการควบคุมค่าแสงและการจัดการสีในโหมด OCIO ผู้ใช้ควรระมัดระวังการปรับแต่ง Image Control เพื่อป้องกันการใช้ Tone Mapping ซ้ำซ้อน (การปรับแต่ง Image Control ส่งผลกระทบ หากผู้ใช้ปรับแต่งค่าใน Image Control ออกจากค่าเริ่มต้น ระบบจะ ใช้ Tone Mapping แบบ Non-Linear สองครั้ง ซึ่งส่งผลให้สีผิดเพี้ยน)
การรองรับการ Animate Material ID และ Smoothing Group Values ทำให้สามารถเปลี่ยนค่าของ Material ID และ Smoothing group ของ Sub-Object ที่เลือกได้ตามไทม์ไลน์ (เส้นเวลาที่ใช้ควบคุมความเร็วและจังหวะของการแอนิเมชั่น)
USD (Universal Scene Description) คือ Format ไฟล์ Open-Source (Developed By Pixar) ที่ใช้สำหรับแลกเปลี่ยนข้อมูล 3D ระหว่างซอฟต์แวร์ต่างๆ ช่วยให้นักออกแบบสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับ Compatibility ของ Format ไฟล์ สามารถเตรียมความพร้อมสำหรับอนาคตของ Workflows 3D
สำหรับการ Update USD for 3Ds Max 0.5 Plug-in เวอร์ชั่นนี้ ได้รับการอัปเดตด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ และการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
การรองรับ MaterialX และ USD Hydra Delegate
ผู้ใช้สามารถแก้ไข/สร้าง MaterialX โดยใช้ตัวแก้ไข Material ดั้งเดิมของ 3Ds Max
3Ds Max เหมาะสำหรับนักออกแบบ 3D สถาปนิก นักพัฒนาเกม รวมถึงผู้ที่ทำงานด้านภาพกราฟิกสามมิติ เช่น งานเรนเดอร์สถาปัตยกรรม และงานออกแบบผลิตภัณฑ์
3Ds Max ต้องใช้คอมพิวเตอร์แรงไหม?
สำหรับการใช้งานพื้นฐาน 3Ds Max สามารถทำงานบนคอมพิวเตอร์ทั่วไปได้ แต่หากต้องเรนเดอร์ภาพหรือทำงานกับโมเดลขนาดใหญ่ ควรใช้คอมพิวเตอร์ที่มี CPU หลายคอร์ RAM เพียงพอ และการ์ดจอที่รองรับงาน 3D เพื่อให้การทำงานลื่นไหลมากขึ้น สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ความต้องการของระบบสำหรับ 3Ds Max
สรุป
3Ds Max เป็นซอฟต์แวร์สร้างโมเดล 3 มิติจาก Autodesk ที่ถูกใช้อย่างแพร่หลายในงานสถาปัตยกรรม การออกแบบผลิตภัณฑ์ เกม และงานภาพยนตร์ ด้วยเครื่องมือที่ครบทั้ง Modeling, Rendering และ Animation ทำให้สามารถสร้างผลงาน 3D ที่มีความสมจริงและมีคุณภาพสูงได้
แม้โปรแกรมจะมีความซับซ้อนสำหรับผู้เริ่มต้น แต่หากเรียนรู้พื้นฐานและฝึกใช้งานอย่างต่อเนื่อง 3Ds Max ก็เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการสร้างสรรค์งานกราฟิกสามมิติระดับมืออาชีพ
Array Modifier Distribution Method Phyllotaxis
3Ds Max เวอร์ชั่น 2024 ได้เพิ่ม Phyllotaxis Method ใน Distribution Rollout คำสั่งย่อยของ Array Modifier ทำการสร้างการกระจายแบบเรียงวัตถุในรูปแบบเกลียวหมุนรอบ เป็นวงกลม เลียนแบบรูปทรงที่พบในเห็นได้ตามธรรมชาติ คล้ายกับใบและเมล็ดของดอกทานตะวัน
Array Modifier Material ID Assignment
Array Modifier ในส่วน วัสดุ ID ได้เพิ่มเข้ามาใน 3Ds Max 2023.2 สำหรับในเวอร์ชั่นนี้ 3Ds Max 2024 ได้เพิ่มคำสั่งย่อยใหม่เข้ามาให้สามารถที่จะกำหนด Material ID ให้กับพื้นผิว หรือ Element ที่ถูก Clone ออกมา สามารถที่จะทำการสุ่ม Random วัสดุ ID ได้ หรือกำหนดเฉพาะ Material ID ตามส่วนที่เลือก และุลำดับการเลือก รวมไปถึงระบุ วัสดุ ID ให้กับลำดับแรก ตรงกลาง และลำดับท้ายสุด ส่วนที่เหลือให้ทำการสุ่ม Random Material ID
Array Modifier Progressive Transforms
คำสั่ง Array Modifier หัวข้อ Distribution ในคำสั่งย่อยวิธีการกระจายตัวรูปแบบ Radial Spline แล้วก็ Phyllotaxis นั้นก็มีการเพิ่มคำสั่ง Progressive Method ใน Drop-Down List หัวข้อ Transform Rollout คำสั่งย่อย Position Radial Local Rotation แล้วก็ Scale เข้ามาซึ่งผู้ใช้สามารที่จะปรับแต่งเปลี่ยนค่าได้ในแต่ละ Element หรือกำหนดค่าเป็นช่วงระหว่าง จากลำดับแรกถึงลำดับสุดท้าย
Material Switcher
ใน 3Ds Max 2024 Material Editor ได้เพิ่ม Node ใหม่ คำสั่ง Material Switcher เข้ามาอยู่ใน Material/ Map Browser หัวข้อ Material ย่อย General ให้ผู้ใช้สามารถที่จะควบคุมแก้ไข การแสดงผล รวมทั้งจัดการวัสดุที่หลากหลายได้อย่างง่ายดาย ตัวอย่างเช่น การเลื่อนลำดับ การจัดเรียงลำดับ Sort ตาม ID Name Material การแทรก Insert ID หรือการลบ Delete ID การเพิ่ม Add ID รวมทั้ง Lock ID ของวัสดุนั้นๆได้ตามต้องการ
New Modifier List search filter
Modifier List ได้รับการอัปเดตปรับรูปแบบตัวกรองใหม่เพื่อให้ใช้งานผ่านการค้นหาได้ดีกว่าเดิมแล้ว ในเวอร์นี้ได้มีการปรับตัวกรองการค้นหาเพื่อให้คุณสามารถพิมพ์ตัวอักษรตัวแรก หรือกำหนดหลายตัวอักษรของคำสั่งที่คุณต้องการแล้ว ไปยังคำสั่งนั้นๆโดยที่จะตัดส่วนอื่นๆที่ไม่เกี่ยวข้องออก ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงคำสั่งได้ง่ายขึ้นกว่าเดิมมากๆ