มีอะไรใหม่ใน Chaos Corona 11?

Corona Tile Map

คำสั่ง Corona Tile Map นำไปประยุกต์ใช้ในการสร้างห้องน้ำ ห้องครัว ผนัง และพื้นที่ต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งสามารถใช้งานร่วมกับ Corona Mapping Randomizer และ CoronaMultiMap เพื่อการกำหนด Colors หรือกำหนด Textures ของกระเบื้อง เพิ่มความหลากหลายในการกำหนดรายละเอียดต่างๆทั้งแบบ Repeat  และ Random นอกจากนั้นยังเพิ่ม “By Tile Id” ซึ่งช่วยให้คุณสามารถระบุเฉพาะเจาะจง ในแต่ละกระเบื้องโดยละเอียดได้ตามต้องการ

Corona Tile Map ยังช่วยให้คุณสามารถสร้าง Multiple Inputs และ Outputs ได้ซึ่งหมายความว่าหนึ่ง Tile Map สามารถใช้ควบคุมผลผลลัพธ์ต่างๆทั้งในส่วนของ Color Glossiness Bump Displacement และอื่นๆ ได้ แทนที่จะต้องใช้หลายๆ Tile Map

Scatter Altitude

Scatter Altitude เป็นคำสั่งที่จะกำหนด ระดับความสูง ต่ำ สำหรับการ Scattering ช่วยให้สามารถสร้างฉากธรรมชาติที่สมจริงและน่าทึ่งมากขึ้นด้วย Scatter Altitude ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้สามารถกำหนด แนวระดับของต้นไม้ แนวระดับของน้ำ  และกระจายตัวของเมฆรอบๆยอดเขาโดยที่ไม่ได้กระทบถึงส่วนล่างของฉากได้

Scatter Look At

Scatter Look At คำสั่งที่สามารถทำให้วัตถุที่กระจายมองไปทางเดียวกันได้อย่างรวดเร็ว และง่ายดายด้วย Scatter Look At ตัวอย่างเช่น การกระจายตัวของคนที่มองไปที่เวที หรือปลาในสระน้ำที่ว่ายไปในทิศทางเดียวกัน

Edge Map/Edge Shader


คำสั่งใหม่เพิ่มเติมในส่วนของ Map สำหรับการทำงานร่วมกับส่วนขอบของวัตถุ คล้ายๆกับคำสั่ง Corona Ao Map และ Corona Distance สำหรับ Edge Map/Edge Shader  เป็นเทคนิคที่เป็นประโยชน์อย่างมาก โดยเฉพาะวัตถุที่บางๆไม่มีความหนา เช่นใบไม้ รูปถ่าย แผนที่ กระดาษ ฯลฯ Edge Map/Edge Shader สามารถใช้งานร่วมกับ Color Gradient ในการ Mask  โดยคำนวณจากระยะห่างขอบของวัตถุ

Corona Power Tools

โปรแกรม Corona 11 สำหรับ 3ds Max มาพร้อมกับชุดสคริปต์ที่อำนวยความสะดวก และมีประโยชน์อย่างมากที่เรียกว่า Corona Power Tools ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้ทำงานได้เร็วขึ้น ลดระยะเวลาการทำงานในขั้นตอนซ้ำๆ ตัวอย่างเช่น เครื่องมือ Object Replacer ช่วยให้คุณสามารถแทนที่วัตถุเดิมในฉาก ได้อย่างง่ายดายด้วยวัตถุที่แตกต่างกัน และสุ่มการแสดงผล เช่น แทนที่เก้าอี้ทั้งหมดในห้องด้วยแบบเก้าอี้ที่แตกต่างกัน