การใช้งาน 3Ds Max กับงานออกแบบ สถาปัตยกรรม นั้นสำหรับ 3Ds Max เป็นโปรแกรมที่มีความสามารถในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการเรนเดอร์ภาพที่สมจริงสำหรับงานออกแบบสถาปัตยกรรม ด้วยเครื่องมือที่หลากหลายและการสนับสนุนจาก V-Ray Corona FStorm Redshift ฯลฯ ซึ่งเป็นเอ็นจินเรนเดอร์ชั้นนำ 3Ds Max จึงเป็นที่นิยมในหมู่นักออกแบบและสถาปนิกทั่วโลก
การเริ่มต้นใช้งาน 3Ds Max การเริ่มต้นใช้งาน 3Ds Max สำหรับงานออกแบบสถาปัตยกรรมนั้น ผู้ใช้ควรมีพื้นฐานด้านสถาปัตยกรรมเบื้องต้น รวมถึงความเข้าใจในการใช้โปรแกรม AutoCAD Revit ซึ่งจะช่วยให้การนำเข้าแบบจำลองและแผนผังจาก AutoCAD Revit เข้าสู่ 3Ds Max เป็นไปอย่างราบรื่น
3Ds Max
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ Modeling 3Ds Max มีเครื่องมือสำหรับสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่หลากหลาย ตั้งแต่การสร้างรูปทรงพื้นฐานไปจนถึงการปรับแต่งรายละเอียดที่ซับซ้อน ผู้ใช้สามารถสร้างโครงสร้างภายนอกของอาคารได้ด้วยการใช้เครื่องมือเช่น Extrude, Bevel และ Boolean
การใช้ V-Ray Corona FStorm Redshift ร่วมกับ 3Ds Max V-Ray Corona FStorm Redshift เป็นเอ็นจินเรนเดอร์ที่ให้ผลลัพธ์ที่สมจริงและมีคุณภาพสูง การใช้ V-Ray Corona FStorm Redshift ร่วมกับ 3Ds Max ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างภาพเสมือนจริงของโครงการสถาปัตยกรรมได้อย่างน่าประทับใจ ไม่ว่าจะเป็นการจำลองแสง เงา วัสดุ และสภาพแวดล้อม
การนำเสนอผลงาน หลังจากการสร้างแบบจำลองและการเรนเดอร์เสร็จสิ้น 3Ds Max ยังมีเครื่องมือสำหรับการนำเสนอผลงานที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างภาพนิ่ง แอนิเมชัน หรือการเดินภายในสภาพแวดล้อม เสมือนจริง (360° Virtual Tour) เพื่อแสดงให้เห็นถึงโครงการที่ออกแบบได้อย่างชัดเจน
สรุป 3Ds Max เป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับงานออกแบบสถาปัตยกรรม ด้วยความสามารถในการสร้างแบบจำลองที่หลากหลายและการเรนเดอร์ภาพที่สมจริง 3Ds Max จึงเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับนักออกแบบที่ต้องการนำเสนอผลงานของตนในรูปแบบที่ดูทันสมัย และน่าประทับใจ