มีอะไรใหม่ใน 3Ds Max 2026 ตอน 1

Default Material OpenPBR วัสดุเริ่มต้นแบบใหม่ OpenPBR OpenPBR มีชุดคำสั่งพารามิเตอร์ที่สามารถปรับแต่งได้หลากหลายและใช้งานง่าย สามารถจำลองวัสดุประเภทต่างสำหรับงานคอมพิวเตอร์กราฟิกระดับสูง ได้อย่างสมจริงถูกต้องแม่นยำ พร้อมทั้งเพิ่มความสามารถในการใช้งานร่วมกัน รวมถึงความเข้ากันได้กับ MaterialX และ OpenUSD ด้วย OpenPBR เป็นวัสดุแบบ Physically-Based ซึ่งทำงานได้ดีและให้ผลลัพธ์ที่ดูสมจริงตามหลักฟิสิกส์ สำหรับการใช้งานทั่วไปในทุกสายงาน อีกทั้งยังให้ส่วนควบคุมการทำงานมาตรฐานเดียวกัน ระหว่างโปรแกรมต่างๆ อีกด้วย สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการใช้งานและการตั้งค่าต่างๆ สามารถศึกษารายละเอียด OpenPBR Surface ในคู่มือผู้ใช้ Arnold for 3ds Max User Guide สรุปสาระสำคัญ Default Material OpenPBR …