Retopology สำหรับ 3Ds Max ปรับปรุงเวลาในการประมวลผลด้วยการอัปเดตอัลกอริทึมหลัก ReForm ใน Retopology Tools v1.6 และเพิ่มจำนวนงาน Flow Retopology เป็น 50 งานต่อเดือน สำหรับปี 2026 นั้น Retopology Tools สำหรับ 3Ds Max ได้รับการอัปเดตอัลกอริทึมหลักชื่อ ReForm เพื่อปรับปรุงเวลาในการประมวลผลให้เร็วขึ้น นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากการอัปเดตของ Mesh Cleaner Modifier เพื่อทำการล้างข้อมูลเรขาคณิตเพิ่มเติม (เช่น จัดการจุด/ขอบ/หน้า ที่ซ้ำซ้อนหรือผิดปกติได้ดีกว่าเดิม) …
Tag Archives: What’s New in 3Ds Max 2026
มีอะไรใหม่ใน 3Ds Max 2026 ภาค 2
Performance Improvements การปรับปรุงประสิทธิภาพ Modifier ดังต่อไปนี้ได้รับการปรับแต่งให้ทำงานเร็วขึ้น Array Modifier, Boolean Modifier, Conform Modifier, Displacement Modifier และ Fluids Performance Improvements การปรับปรุงประสิทธิภาพ สามารถทำ Volume-Based Meshing ด้วย Boolean Modifier ได้ง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น การดำเนินการ Boolean (เมื่อใช้ Carve) เร็วขึ้น สูงสุด 40% เมื่อเทียบกับ 3Ds Max …
มีอะไรใหม่ใน 3Ds Max 2026 ตอน 1
Default Material OpenPBR วัสดุเริ่มต้นแบบใหม่ OpenPBR OpenPBR มีชุดคำสั่งพารามิเตอร์ที่สามารถปรับแต่งได้หลากหลายและใช้งานง่าย สามารถจำลองวัสดุประเภทต่างสำหรับงานคอมพิวเตอร์กราฟิกระดับสูง ได้อย่างสมจริงถูกต้องแม่นยำ พร้อมทั้งเพิ่มความสามารถในการใช้งานร่วมกัน รวมถึงความเข้ากันได้กับ MaterialX และ OpenUSD ด้วย OpenPBR เป็นวัสดุแบบ Physically-Based ซึ่งทำงานได้ดีและให้ผลลัพธ์ที่ดูสมจริงตามหลักฟิสิกส์ สำหรับการใช้งานทั่วไปในทุกสายงาน อีกทั้งยังให้ส่วนควบคุมการทำงานมาตรฐานเดียวกัน ระหว่างโปรแกรมต่างๆ อีกด้วย สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการใช้งานและการตั้งค่าต่างๆ สามารถศึกษารายละเอียด OpenPBR Surface ในคู่มือผู้ใช้ Arnold for 3ds Max User Guide สรุปสาระสำคัญ Default Material OpenPBR …